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ARGUMENTO:
Gerardo, Ray y Nano roban gasolina para poder usar el carro. Gerardo padece de una enfermedad respiratoria. Ray tuvo relaciones con la hermana de Nano que tiene 14 años, el papá de Nano quiere golpearlo por lo que hizo pero Ray logra escapar.

Los tres se dirigen a un lugar de videojuegos a venderle al encargado del lugar un aparato electrónico el cual al probarlo deja sin electricidad todo el lugar, ellos logran escapar de los golpes, luego tratan de vendérselo a otros dos señores que lo desean a cambio de un dinero que según ellos Nano les debe, ellos deciden irse y llevarse el aparato.

Los muchachos quieren dinero para viajar a la playa, debido a que no logran tenerlo con esa venta , Ray le pide dinero a su tía quien luego de mostrarle algunas tácticas de defensa le da Q.150.00, con este dinero se dirigen a la playa cuando Gerardo atropella a un señor que aparentemente está muerte, Nano le rocía gasolina y lo queman.

Después de esto se dirigen a la playa. En la mañana Gerardo está a orillas del mar y se siente mal, busca ayuda con Nano pero él está dormido y no siente, Gerardo toma su nebulizador y decide buscar ayuda en un talles paro nadie le escucha.

CONFLICTO:
El motor de la historia es el robo de gasolina ya que con esto ellos pueden salir a molestar e ir a donde desean y divertirse sin importar que sus padres se los prohíban.

SECUENCIAS:
Absolutamente Disforia-Disforia-Disforia… Es disforia porque la historia es cada vez peor... Cada situación dentro de la historia es negativa y trae como resultado otra situación negativa, desde el inicio hasta el final. Los 3 chavos logran su cometido de "llegar al puerto", pero al final no se sabe lo que le pasa al asmático.

Inicial: Aparece uno de los chavos jalando gasolina a través de un tubo, obviamente robándola, desde allí le hacen honor al titulo de la película.

Desenvolvimiento: Situaciones negativas, peligrosas, violencia.

Final: Logran su objetivo, llegan al puerto.



OPOSICIONES:
Las oposiciones que podemos encontrar en la historia son varias, una de ellas es la rebeldía. A los tres muchachos les viene del norte las reglas de sus padres, como ejemplo podemos citar el momento en que la mamá de Ray le dice que no salga y que s debe quedar en su casa, a él no le importa y se sale de casa. Otra oposición es el respeto a los mayores, para dar un ejemplo también está el momento en que Nano golpea a su propio papá para defender a su amigo Ray de la golpiza que este le quiere dar a Ray por haberse aprovechado de su hija de 14 años, también la falta de respeto a los mayores y a su propia familia se da cuando Gerardo no le importa que la mamá de Ray esté frente al auto, él acelera el carro y ella se ve obligada a quitarse del frente. Para concluir se puede mencionar también la falta de responsabilidad y la búsqueda de una salida fácil, para ejemplo citamos cuando Gerardo atropella al señor y Nano le rocía gasolina y le prende fuego.

PERSONAJES:

Principales: Gerardo
Nano
Ray (Raymundo)

Secundarios: Mario
Papá de Nano
Don Raúl
Mamá de Ray
Policía
Encargado de Videojuegos
Jugadores de pin-pon
Anita
Tía de Ray


TIEMPO:
La historia inicia en una tarde pero su desarrollo se da en el transcurso de la noche y madrugada, finaliza en una mañana, se desconoce la hora. Consideramos que la historia se da en un Presente, debido a que comienza por la tarde y finaliza al amanecer, toda la acción de la película se casi en una noche – madrugada.


ESPACIO:
Se inicia en la colonia que vive Gerardo, y es en ésta jurisdicción donde se da su desarrollo también, todo esto en la ciudad de Guatemala. Es un barrio de clase media. La historia se desenvuelve en distintos escenarios de la Ciudad de Guatemala, y en distintas zonas, se pueden identificar lugares como: La calzada de la Paz, El puente el naranjo, entre otros.

LO DENOTADO:
Las actitudes irreverentes de los chavos, algunas irrespetuosas hacia sus propios padres, la falta de educación y de valores, y su rebeldía en toda la extensión de la palabra los lleva a actuar con necedad sin importarles las consecuencias. Solo les preocupa tener gasolina para salir a molestar por ahí, y llevar una vida sin limitaciones ni reglas.

LO CONNOTADO:
La violencia que existe en la sociedad, sobretodo en los jóvenes, es uan manera de darnos a entender que estamos dándole a la violencia un lugar privilegiado en la cotidianidad y que no le corresponde.

PROPUESTA IDEOLOGICA:
La falta de comunicación en la familia, base para tener buenas relaciones y construir una mejor vida, los chavos no encuentran eso en el hogar o simplemente no es e valor para ellos y prefieren hacer otras cosas, aunque vaya en contra de lo que es correcto socialmente.

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